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貳、重要措施與成果

18

期藉由國際性優秀作品競爭氛圍,推升設計品質,後續並集結年度

得獎作品於國內外舉辦成果展,透過國內外展覽強力宣傳,促進臺灣

藝術設計與國際接軌,提升臺灣於國際設計舞臺之能見度。本競賽從

1

屆僅

9

個國家或地區、

662

件作品,至

103

年已增加為

43

個國

家或地區、

4,073

件作品參賽,參賽國家數及件數皆呈現倍數成長,

多年來累積豐碩成果,充分顯現本競賽逐漸在國際上備受重視,成為

全球規模最大、深具指標性的學生設計競賽之一,透過國際學生與評

審的參與,也將不同的文化觀點與

設計趨勢帶近臺灣,促進國內外

設計人才的交流與接軌,讓更多設

計新秀有與國際接軌雙向交流的機

會。

教育部智慧鐵人創意競賽是展現學生多元、綜合能力的比賽,培養

青年自我創造力及團隊合作力,讓學生應用所學,將課本知識應用於

日常生活,在自我展現、尊重個人特質的同時,也能透過團體合作與

協調,激盪出豐富創意,發展創新。

競賽模式是以電腦闖關遊戲概念來設計,結合生活、自然、人文、

藝術、體育等學校所學知識作為關卡題目,並以遊戲方式包裝,在比

賽情境中刺激參賽者思考及發揮所學,須在與外界隔離的條件下,通

過實作能力的考驗。在「連續

72

小時競賽」的設計,讓隊伍成員必

須互相合作,貢獻彼此的專長,更是對於體力、創意與團隊合作的終

極試煉,參加過的學生,都在人生旅途中,留下難忘又精采的一頁。

103

年的競賽從

3

月到

8

月,計

1,121

支來自臺灣北、中、南、東

4

區的隊伍,歷經初賽、複賽競逐,最終與

6

支來自德國、奧地利、

決賽團員認真闖關

3.

智慧鐵人 活化學生多元創意能量